《装甲核心 6》玩法主打战斗探索不同于魂类游戏

发布时间:2023-06-05 17:32:07 作者:某婼 来源:互联网 点击:809
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在今年乃至本月初,许多大型游戏的发布让玩家很容易忽视 FromSoftware 的《装甲中心 6》。虽然这款游戏不像《艾尔登法环》那样是一个开放世界游戏,但它确实有着独特的风格。

在一次采访中,导演 Masaru Yamamura 表示:" 在开端开发续作时,咱们有人提出要让《装甲中心 6》具有独特的风格。经过多次评论,咱们决定不制造类似于《上古卷轴》或《漆黑之魂》那样以探究和动作为主题的游戏。"《装甲中心 6》愈加注重人物技能的组合,以及这些技能对游戏的影响,例如经过组合技能能够提高人物的速度和跳动才能。在探究机制方面,游戏采用了根据使命的 Assembly 体系。《装甲中心 6》将专心于自定义和部件搜集,所以玩家可为各种使命打造最好的 build。

《装甲中心 6》将于 8 月 25 日在 Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5 和 PC 平台上发布。尽管 FromSoftware 认为该游戏并非 " 漆黑之魂 " 风格的游戏,但玩家仍能够等待一场严峻的应战。游戏还将引进竞技场模式,玩家能够与其他玩家进行对战,乃至解锁多个结局。

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